Alanlarımız

Dört alan, tek mühendislik kültürü.

Lumina'nın faaliyet alanlarını birbirinden bağımsız departmanlar değil; aynı kalite ilkesini paylaşan mühendislik kollarımız olarak görüyoruz.

01

Yazılım Geliştirme

Sistem mimarisinden CI/CD'ye, veri tabanından gözlemlenebilirliğe kadar uçtan uca yazılım mühendisliği.

Bir ürünün ardındaki tüm görünmeyen katmanları biz inşa ediyoruz: API'ler, kuyruklar, veri tabanı şemaları, kimlik ve yetkilendirme, observability altyapısı.

  • TypeScript, Go ve Rust üzerine kurulu servis mimarisi.
  • PostgreSQL, Redis, Cloudflare R2/S3 ile dayanıklı veri katmanı.
  • GitHub Actions, Vercel ve Cloudflare ile her commit'te otomatik dağıtım.
  • OpenTelemetry, Sentry ve Vercel Analytics ile production gözlemlenebilirliği.

02

Mobil Uygulama

iOS ve Android'de Apple ve Google'ın kalite çubuğunu karşılayan native deneyimler.

Mobil deneyim, kullanıcının ürünle her gün dokunduğu yerdir. Native performans, erişilebilirlik ve App Store / Play Store yönergelerine titizlikle uyum bizim için ek değil, baseline.

  • Swift / SwiftUI ile iOS, Kotlin ile Android — gerektiğinde React Native paylaşımlı katman.
  • Apple App Store ve Google Play yayın süreçlerinde derinlemesine deneyim.
  • Push bildirim, in-app satın alma, derin bağlantılar ve offline-first mimari.
  • Erişilebilirlik (VoiceOver, TalkBack), karanlık tema ve dinamik tipografi her sürümde test edilir.

03

Web Platformları

Sunucu odaklı, edge'de çalışan, performans ve erişilebilirliği veri ile kanıtlayan web deneyimleri.

Modern web; sunucu rendering, edge computing ve incelikli mikrocopy'nin buluştuğu yerdir. Lumina'da her web projesi Lighthouse 95+ ve WCAG AA hedefiyle başlar.

  • Next.js 16 + React Server Components + ISR / streaming.
  • Tailwind 4 + tasarım token'ları ile tutarlı görsel sistemler.
  • next-intl ile çok dilli, hreflang doğru içerikler.
  • Vercel'de edge deploy, Lighthouse hedefleri build pipeline'da kontrol edilir.

04

Oyun Geliştirme

Mobil odaklı, hikâye merkezli, indie ruhuyla üretilen oyun projeleri.

Oyun, yazılım disiplininin en duygusal ve teknik açıdan en talepkâr biçimidir. Lumina'nın oyun kolu, küçük ama derin projelerle yola çıkıyor.

  • Unity ve Godot ile mobil odaklı prototipleme.
  • Hikâye-merkezli, single-player odaklı bağımsız oyun yaklaşımı.
  • App Store ve Google Play yayın süreçleri için optimizasyon.
  • Müzik, ses, görsel sanat ve hikâye birimleriyle birlikte geliştirme.